home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / 000328_lightwave@garcia.com _Fri Jan 26 06:59:22 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-04  |  2KB

  1. Received: from relay7.UU.NET (relay7.UU.NET [192.48.96.17]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id GAA19273 for <dwarner@albany.net>; Fri, 26 Jan 1996 06:59:22 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay7.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQaaeh17122; Fri, 26 Jan 1996 06:55:20 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA25167; Fri, 26 Jan 1996 06:55:37 -0500
  6. Date: Fri, 26 Jan 1996 06:55:37 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <199601261152.21153.telepost.no@telepost.no>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: "Ole Gunnar Dokka" <olegd@telepost.no>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: 3d accelerators for PC
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. Well, on 26 Jan 96 at 2:55, Ken Smith wrote:
  22.  
  23. > The reason that you will not see a specific mention of LW in the ads is that as
  24. > a windows program, it is accelerated by the windows drivers. Autocad and 3DS are
  25. > dos programs so they have to have special drivers written for them. Get a fast
  26. > windows board and it will accelerate the screen redrawers on all your windows
  27. > programs.
  28. > They do not however do anything for rendering times.
  29. I don`t think Lightwave uses the screen API`s in windows very well - 
  30. its the slowest application I`ve ever seen, when it comes to 
  31. displaying  wireframes...and I use the 4mb Millenium...which is ok 
  32. most of the time...
  33.  
  34. I guess a lot can be done to optimize the code for Modeler and Layout 
  35. for the windows environment - and/or give them DirectX-support(Win95) 
  36. and full OpenGL support(NT). That *would* help....but hey! Its the 
  37. first version available on the Intel-platform - so I know things will 
  38. happen!
  39.  
  40. How is the screen-updates in the SGI version??
  41.  
  42.  
  43. Regards,
  44.  
  45. Ole Gunnar Dokka
  46.  
  47. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  48. P U S H  D E S I G N                  >>>> 
  49. Mastrupsgate 5                    >>>>>>>pUSh
  50. N-0478 Oslo                    >>>>>>>>>the
  51. Norway                        >>>>>>>envelope!
  52. Email: olegd@sol.no Phone: +47 22 22 64 31    >>>>
  53. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>